썸네일 메이커
템플릿을 고르고 틀에 스탠딩 일러스트나 사진을 넣기만 하면 Kimodameshi Online 방송 썸네일이 완성됩니다. 4~8인 콜라보 방송용도 있습니다.
불러온 이미지(파일 이름 포함)는 이 기기의 브라우저 안에만 저장되며 어디에도 전송되지 않습니다. 작업 중인 내용은 이미지까지 자동으로 저장되며, '틀과 이미지' 탭의 '모두 지우기'로 언제든 지울 수 있습니다.
틀 안: 드래그로 이미지 위치, 휠이나 두 손가락 핀치로 크기. 글자·로고: 드래그로 이동, 오른쪽 아래 핸들로 확대·축소, 위쪽 핸들로 회전(Shift로 15° 단위). 이미지 파일은 틀에 드래그하거나 붙여넣기(Ctrl+V)로도 넣을 수 있습니다. Delete로 삭제, 방향키로 1px씩 이동(Shift로 10px).
선택하면 현재 내용을 대체합니다(실행 취소로 되돌릴 수 있습니다). 틀에 넣은 이미지와 이름은 다음 템플릿에도 순서대로 이어집니다.
템플릿의 틀에 스탠딩 일러스트, 사진, 게임 화면 스크린샷을 넣습니다. 캔버스의 틀을 클릭하거나 이미지 파일을 틀로 드래그하세요.
여러 장을 고르면 빈 틀에 순서대로 들어갑니다. 콜라보 때 편리합니다.
이 템플릿에는 틀이 없습니다. '틀 추가'로 만들 수 있습니다.
이미지 위치와 크기
캔버스의 틀 안을 드래그해 위치, 휠이나 핀치(두 손가락)로 크기를 맞춥니다. 키보드는 방향키로 위치, + / −로 크기, 0으로 처음 상태로 돌아갑니다.
틀 모양
틀을 고르면 여기서 이미지 위치와 틀의 모양을 바꿀 수 있습니다.
불러온 이미지
이미지는 이 기기의 브라우저 안에만 저장되며 어디에도 전송되지 않습니다. 누르면 선택한 틀(선택하지 않았으면 빈 틀)에 들어갑니다.
유령 일러스트
도트 스탬프
게임 속 그림 그리기와 같은 16×16 빨간 도트 그림. '편집'으로 모양을 바꿔 쓸 수 있습니다.
캔버스나 목록에서 레이어를 선택하면 여기서 설정을 바꿀 수 있습니다.
이 틀의 이미지·이름·모양은 '틀과 이미지' 탭에서 바꿀 수 있습니다.
