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Mise à jour du

Cette mise à jour ajoute un « Tutoriel » qui permet de s'entraîner seul à jouer en streamer et en traître. Nous avons aussi revu des règles comme le piège « Regard forcé », la jauge de manifestation et la pénalité quand on reste sans prendre de photo.

Les temps forts de ce patch

Nouveautés

  • Ajout de « Tutoriel » dans la colonne de gauche de l'écran titre. Vous pouvez vous entraîner seul à jouer en streamer et en traître, en jouant vraiment. Chaque rôle compte 3 chapitres, et vous pouvez commencer par celui de votre choix. Pendant l'entraînement, des streamers et des formes manifestées contrôlés par l'ordinateur tiennent les autres rôles.
    Streamer : Chapitre 1 « Première exploration » (Se déplacer, photographier, la SAN et la récupération, se cacher dans un casier), Chapitre 2 « Quand le danger frappe » (Pièges, murs illusoires, photographier la forme manifestée, être à terre et se relever mutuellement), Chapitre 3 « Les alliés et la traque du traître » (Rester près des alliés, voir les infos, la clé de la piscine, voter, regarder en spectateur, résultats)
    Traître : Chapitre 1 « Temps de préparation » (Voler, placer objets, objets maudits et pièges, maisons hantées, puis tout finir dans une préparation aussi longue qu'en vraie partie), Chapitre 2 « Exploration » (Voir les pièges agir, se fondre dans le groupe, posséder et prendre le contrôle, chuchoter, interférence, se manifester), Chapitre 3 « Votes et score » (Le fonctionnement des votes et les résultats après la partie)
  • Après la mise à jour, la première fois que vous arrivez sur l'écran titre, on vous demande une seule fois « Voulez-vous faire le tutoriel ? » (y compris si vous jouiez déjà). Avec « Jouer », vous choisissez le rôle à pratiquer et commencez par le chapitre 1 de ce rôle. Même si vous choisissez « Plus tard », vous pouvez commencer à tout moment depuis « Tutoriel » sur l'écran titre.
  • Sur l'écran « Jouer », vous pouvez désormais cliquer sur le portrait de votre profil, en haut, pour choisir un personnage comme icône de profil (repérez le crayon en haut à droite du portrait). Le personnage choisi est aussi celui avec lequel vous commencez en entrant dans une salle. Si quelqu'un d'autre l'a déjà choisi, l'un des personnages libres vous est attribué comme avant. Changer de personnage dans la salle d'attente ne change pas votre icône. Si vous n'avez pas choisi d'icône, rien ne change.

Modifications

  • Le piège « Regard forcé » ne vous immobilise plus. La personne prise peut continuer à marcher ; seul son regard reste fixé sur le point choisi par le traître en posant le piège. Nous avons aussi supprimé l'effet qui assombrissait les bords de l'écran (auparavant, on ne pouvait pas marcher pendant l'effet et les bords de l'écran s'assombrissaient). La durée et la perte de SAN ne changent pas.
  • La jauge de manifestation des traîtres se remplit désormais aussi quand un objet est photographié et quand vous utilisez une interférence (sauf « Brouillage photo »), et plus seulement avec les pièges (auparavant, elle ne se remplissait que quand un piège faisait baisser la SAN).
    Les objets sont ce qui a été placé depuis l'onglet « Objets » du menu des objets à placer (murs illusoires compris) ; la jauge se remplit chaque fois qu'un streamer photographie un objet que vous avez placé. Pour les interférences, elle se remplit à chaque utilisation, quel que soit le nombre de personnes touchées. Comme pour les pièges, elle ne se remplit que pendant l'exploration, et pas pendant que vous êtes manifesté.
  • La pénalité quand on reste sans prendre de photo s'alourdit désormais en 3 paliers, plus le temps sans photo s'allonge. Les paliers ne se cumulent pas : quand votre temps sans photo prend fin (photo, mort, évasion ou fin de partie), le multiplicateur du palier atteint s'applique une fois à votre taux d'abonnement après la partie. Quand vous atteignez le palier le plus lourd, son multiplicateur s'applique et le décompte repart de zéro. Cela s'applique au maximum 3 fois par partie (auparavant, la même pénalité s'appliquait chaque fois que vous restiez un temps donné sans photo, au maximum 3 fois).
    Le temps sans photo se compte depuis votre dernière photo (au début, depuis le début de l'exploration), y compris quand vous êtes à terre. Sur l'écran des résultats, la ligne s'appelle désormais « Pauses sans photo : N » (N est le nombre de fois où elle s'est appliquée). Le bandeau « N s sans photo » en haut de l'écran n'apparaît plus que lorsque vous atteignez un palier qui applique un multiplicateur.
  • La distance à laquelle les traîtres peuvent placer des pièges et autres objets passe de 8 m à 15 m. La distance pour coller des dessins sur les murs (y compris dans la salle d'attente) et pour sélectionner et retirer des objets placés est aussi désormais de 15 m.
  • Quand vous photographiez un mur illusoire, le cercle se remplit désormais pendant que vous maintenez la touche et le son de maintien se fait entendre, comme pour les autres cibles photo. Le cercle et le son n'apparaissent que sur l'écran de la personne qui photographie. Le contour lumineux et le repère des cibles photographiables n'apparaissent toujours pas.
  • Dans le « Journal des frayeurs » des traîtres, les lignes des pièges et objets maudits qui ont fait effet affichent désormais le nom du streamer touché (auparavant, elles affichaient « Tous »). C'est aussi le cas du journal sous « Tableau de bord » dans « Voir les infos ».
  • Pendant la manifestation, viser le casier où se cache votre propre corps affiche désormais « Votre propre corps est à l'intérieur » (auparavant, rien ne s'affichait). Comme avant, la forme manifestée ne peut pas ouvrir ce casier.
  • La vue à la troisième personne change ainsi sur votre propre écran (l'écran des autres ne change pas). Vu de dos, votre corps est désormais légèrement transparent pour que vous puissiez voir au travers. Vu de face, les commandes de déplacement et de caméra sont désormais inversées dans toutes les directions (haut, bas, gauche et droite).
  • Dans les réglages des touches, vous pouvez désormais attribuer « Courir » à F (la touche pour se cacher dans un casier) et « S'accroupir / Descendre (hors du corps) » à Maj gauche (auparavant, on obtenait « Déjà attribué à F. Choisissez une autre touche. », ou la tentative avec Maj laissait l'ancienne touche).
    Si « Courir » est sur F, appuyer dessus pendant que l'indication pour se cacher dans un casier est affichée vous fait vous cacher. Si « S'accroupir / Descendre » est sur Maj gauche, vous vous accroupissez aussi (vous descendez hors du corps) pendant que vous ajustez finement la rotation d'un objet ou la taille d'un dessin. Si « Courir » est encore sur Maj gauche, les deux sont échangés.
    L'onglet « Touches (traître) » affiche désormais aussi l'attente de saisie, l'action échangée et la raison pour laquelle une touche ne peut pas être attribuée (auparavant, seulement dans l'onglet « Touches (commun) »).
  • Les écrans de mort sont plus lisibles. Nous avons supprimé l'ombre rouge sur les bords de l'écran quand « La peur vous a englouti » s'affiche, ainsi que la teinte bleue sur l'écran pendant le mode spectateur qui suit. En mode spectateur, « Vue de [nom] » réduit désormais la taille du texte pour afficher le nom en entier quand il est trop long, au lieu de le couper avec « … ».
  • Sur le « Plan » de « Voir les infos », la salle de départ s'appelle désormais « Entrée » au lieu de « Point de départ ».
  • L'état à terre s'appelle désormais partout « à terre » dans le jeu (auparavant, des termes comme « Inconscient » et « K.-O. » étaient mélangés). « Tuer », pour les traîtres, ne change pas.
  • Les astuces de l'écran de chargement ont été revues. « Salles verrouillées » a été corrigé en « La clé de la piscine » pour correspondre aux règles actuelles, et les textes de « Se cacher dans un casier » et « Plan et objectif » ont été revus. Nous avons ajouté 3 nouvelles astuces : « S'échapper par l'entrée », « Temps sans photo » et « Photographier la forme manifestée » (9 au total).
  • Dans la fenêtre « Règles du jeu », les astuces de la page 2 (traîtres) indiquent désormais que la jauge de manifestation se remplit aussi quand vous utilisez une interférence et quand un objet est photographié. Les joueurs qui ont déjà vu cette fenêtre la revoient avec une étiquette « UPDATE ! » la prochaine fois qu'ils entrent dans une salle.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème : des éléments fixés aux murs, comme les interrupteurs des salles de classe, les tableaux noirs, les cadres et les haut-parleurs des annonces, flottaient légèrement devant le mur, et le dérouleur de papier toilette des toilettes des filles était enfoncé dans le mur.
  • Correction d'un problème : un casier ne pouvait parfois pas être ouvert quand de petits objets se trouvaient au sol devant sa porte.

Il n'est pas possible de jouer avec les versions antérieures à cette mise à jour. Si vous n'arrivez pas à rejoindre la même salle que vos amis, mettez tous le jeu à jour vers la dernière version sur Steam.