更新日誌列表

更新

這是 Kimodameshi Online 發售後的首次更新。我們根據大家的意見與 Bug 回報,加入了增添恐怖感的新要素、調整了遊玩體驗,並修正了 Bug。

新增內容

  • 布置物「聲音陷阱」新增了黑色撥號電話鈴聲迴盪的「電話鈴聲」,以及彷彿就在身旁響起的「孩子的笑聲」。兩者也都可以在畫圖時作為附加在畫上的「音效」來選擇。
  • 頂樓現在每場比賽都會出現被遺留的室內鞋、沾血的鞋子等拍攝對象(兩處頂樓各2個,共4個。以前只有25%的比賽會出現1個)。隨之,每場比賽的拍攝對象總數從75個增加為79個。
  • 將肖像畫、孩子的畫、舊時鐘、鬼面具、古老的能面掛在牆上時,現在可以沿著牆面傾斜。用滑鼠滾輪(手把為方向鍵左右),或在放置後選取並拖曳,每次傾斜15度,也可以倒過來掛(比賽中與鬼屋編輯器中都能使用)。
  • 實況主倒地昏迷期間,除了自己以外所有還能行動的人頭上都會顯示帶有頭像與名字的標記。牆後或遠處的人也會顯示,方便尋找可以求救的對象(叛徒頭上也會顯示同樣的標記,因此看不出身分,只能看到位置)。
  • 實況主準備時間中顯示的提示新增了1張。上面寫了什麼,請在遊戲中親自確認。

變更內容

  • 干擾中只有「燈光干擾」的效果時間從15秒縮短為5秒(其他干擾仍為15秒)。到下次可使用前的等待時間(房間設定「干擾的充能時間」,預設20秒)不變。
  • 將叛徒的基本頻道訂閱率從1%調降為0.5%。實況主仍為1%。
  • 將實況主倒地時的頻道訂閱率倍率改為:1次0.8倍、2次0.6倍、3次以上0.3倍(以前每次乘上0.5倍,3次以上為0.125倍)。結果畫面的倒地一欄現在也會顯示次數。
  • 將實況主死亡時的頻道訂閱率倍率從0.25倍改為0.5倍。會與倒地的倍率相乘(例:倒地1次後死亡,則為0.8×0.5=0.4倍)。
  • 使用教室的燈(每人每場比賽1次,30秒後熄滅)後再看開關,會顯示「本場比賽已經開過燈了(每人1次)」,開燈期間會顯示「燈開著」。「遊戲規則」的說明中也補充了這條規則。
  • 在沒有輸入名字的情況下按下「遊玩」,現在會跳出設定名字的小視窗。設定名字之前,無法進入建立或加入房間的畫面(空白名字現在無法儲存)。
  • 已儲存鬼屋的玩家,叛徒的準備時間現在會從「鬼屋」分頁開始。未儲存的玩家和以前一樣,從「擺設」分頁拿著泰迪熊的狀態開始。
  • 移除了鬼屋編輯器右上角「此房間的配置數」的顯示。整體上限的顯示維持不變,可放置數量的規則也沒有改變。

問題修正

  • 修正了在開關附近使用門、窗簾、置物櫃,或扶起倒地的夥伴時,可能在不知不覺中打開教室的燈、用掉每人1次機會的問題。現在只會操作較靠近畫面中央的對象,扶起夥伴時也不會再開燈。
  • 修正了在房間中畫到一半的畫,會因房間解散等原因消失的問題。未儲存的畫會在離開房間時(解散、被踢出、斷線、自行離開)自動儲存,並放進自訂的「畫圖」中。
  • 叛徒在比賽中正在畫的畫,在投票開始、準備時間結束等情況下畫面被自動關閉時,現在也會自動儲存。可以從布置物選單的「圖」繼續畫(自行關閉時(✕、Esc 等)和以前一樣不會儲存)。
  • 修正了在玩過一場的房間裡,比賽結束後房主變更房間設定(包含預設、「恢復預設值」、加上或移除「怕恐怖」標籤)後,之後進入的人會卡在讀取畫面無法繼續的問題。
  • 修正了遊戲開始讀取時有人離開或讀取時間過長,會卡在讀取畫面或被送回沒有校舍的房間的問題。現在所有人會重新讀取後再回到房間,並在房間畫面中通知已取消開始。
  • 進入房間時的讀取畫面超過60秒仍未結束,或讀取失敗時,現在會自動離開房間,並在「遊玩」畫面中顯示原因。
  • 修正了房間已滿時,Steam 好友名單中仍顯示「加入」的問題。
  • 修正了在頂樓的樓梯出入口建築處,可能穿過側牆掉進內部樓梯的問題。有門的一面,原本會在可見牆壁前約20公分處被看不見的牆擋住,現在也已對齊。
  • 修正了鬼屋編輯器右上角的資訊欄行數較多時,文字超出欄外的問題(資訊欄會隨內容延伸)。

無法與本次更新之前的版本一起遊玩。如果無法和朋友進入同一個房間,請所有人在 Steam 上將遊戲更新至最新版本。