更新日志列表

更新

这是 Kimodameshi Online 发售后的首次更新。我们根据大家的意见和 Bug 反馈,加入了增添恐怖感的新要素,调整了游玩体验,并修复了 Bug。

新增内容

  • 布置物「声音陷阱」中新增了黑色拨号电话铃声回荡的「电话铃声」,以及仿佛就在身边响起的「孩子的笑声」。两者也都可以在画画时作为附加在画上的「音效」来选择。
  • 天台上现在每场比赛都会出现被遗留的室内鞋、沾血的鞋等拍摄对象(两处天台各2个,共4个。以前只有25%的比赛会出现1个)。随之,每场比赛的拍摄对象总数从75个增加到79个。
  • 将肖像画、孩子的画、旧时钟、鬼面具、旧能面挂在墙上时,现在可以沿着墙面倾斜。用鼠标滚轮(手柄为方向键左右),或在放置后选中并拖动,每次倾斜15度,也可以倒过来挂(比赛中和鬼屋编辑器中都能使用)。
  • 主播倒地昏迷期间,除自己以外所有还能行动的人头上都会显示带有头像和名字的标记。墙后或远处的人也会显示,方便寻找可以求救的对象(叛徒头上也会显示同样的标记,因此无法看出身份,只能看到位置)。
  • 主播准备时间中显示的提示新增了1张。上面写了什么,请在游戏中亲自确认。

变更内容

  • 干扰中仅将「灯光干扰」的效果时间从15秒缩短为5秒(其他干扰仍为15秒)。再次可用前的等待时间(房间设置「干扰的充能时间」,默认20秒)不变。
  • 将叛徒的基础频道订阅率从1%下调至0.5%。主播仍为1%。
  • 将主播倒地时的频道订阅率倍率改为:1次0.8倍、2次0.6倍、3次及以上0.3倍(以前每次乘以0.5倍,3次及以上为0.125倍)。结果画面的倒地一栏现在也会显示次数。
  • 将主播死亡时的频道订阅率倍率从0.25倍改为0.5倍。与倒地的倍率相乘计算(例:倒地1次后死亡,则为0.8×0.5=0.4倍)。
  • 使用教室的灯(每人每场比赛1次,30秒后熄灭)后再看开关,会显示「本场比赛已经开过灯了(每人1次)」,开灯期间会显示「灯开着」。「游戏规则」的说明中也补充了这条规则。
  • 在没有输入名字的情况下按下「游玩」,现在会弹出设置名字的小窗口。设置名字之前,无法进入创建或加入房间的画面(空名字现在无法保存)。
  • 已保存鬼屋的玩家,叛徒的准备时间现在会从「鬼屋」标签页开始。未保存的玩家和以前一样,从「摆件」标签页拿着泰迪熊的状态开始。
  • 移除了鬼屋编辑器右上角「本房间的布置数」的显示。整体上限的显示保持不变,可放置数量的规则也没有变化。

问题修复

  • 修复了在开关附近使用门、窗帘、储物柜,或扶起倒地的同伴时,可能在不知不觉中打开教室的灯、用掉每人1次机会的问题。现在只会操作更靠近画面中央的对象,扶起同伴时也不会再开灯。
  • 修复了在房间中画到一半的画会因房间解散等原因消失的问题。未保存的画会在离开房间时(解散、被踢出、断线、主动退出)自动保存,并放入自定义的「画画」中。
  • 叛徒在比赛中正在画的画,在投票开始、准备时间结束等情况下画面被自动关闭时,现在也会自动保存。可以从布置物菜单的「画」继续画(自己关闭时(✕、Esc 等)和以前一样不会保存)。
  • 修复了在玩过一局的房间里,比赛结束后房主更改房间设置(包括预设、「恢复默认」、添加或移除「怕恐怖」标签)后,之后进入的人会卡在加载画面无法继续的问题。
  • 修复了游戏开始加载时有人离开或加载时间过长,会卡在加载画面或被送回没有校舍的房间的问题。现在所有人会重新加载后再回到房间,并在房间画面中提示已取消开始。
  • 进入房间时的加载画面超过60秒仍未结束,或加载失败时,现在会自动离开房间,并在「游玩」画面中显示原因。
  • 修复了房间已满时,Steam 好友列表中仍显示「加入」的问题。
  • 修复了在天台的楼梯出入口建筑处,可能穿过侧墙掉进内部楼梯的问题。有门的一面,原本会在可见墙壁前约20厘米处被看不见的墙挡住,现在也已对齐。
  • 修复了鬼屋编辑器右上角的信息栏行数较多时文字超出栏外的问题(信息栏会随内容伸长)。

无法与本次更新之前的版本一起游玩。如果无法和朋友进入同一个房间,请所有人在 Steam 上将游戏更新到最新版本。