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Update vom

Das ist das erste Update seit dem Release von Kimodameshi Online. Auf Grundlage eures Feedbacks und eurer Fehlerberichte haben wir neue Elemente für mehr Grusel hinzugefügt, einiges für ein angenehmeres Spielgefühl angepasst und Fehler behoben.

Neuerungen

  • Bei den platzierbaren Soundfallen gibt es zwei neue: „Telefonklingeln“, das Läuten eines alten Wählscheibentelefons, und „Kinderlachen“, das direkt neben dir zu hören ist. Beide kannst du auch als „Soundeffekt“ für deine Zeichnungen auswählen.
  • Auf den Dächern erscheinen jetzt in jeder Partie Fotomotive wie zurückgelassene Hausschuhe oder ein blutiger Schuh (je 2 auf beiden Dächern, insgesamt 4; vorher erschien nur in 25 % der Partien ein einziges). Passend dazu steigt die Gesamtzahl der Fotomotive pro Partie von 75 auf 79.
  • Porträts, Kinderzeichnungen, alte Uhren, Dämonenmasken und alte Nō-Masken lassen sich jetzt an der Wand entlang neigen, wenn du sie aufhängst. Mit dem Mausrad (am Controller Steuerkreuz links/rechts) oder indem du sie nach dem Platzieren auswählst und ziehst, neigst du sie in 15-Grad-Schritten – sogar bis auf den Kopf (in der Partie und im Geisterhaus-Editor).
  • Solange ein Streamer bewusstlos am Boden liegt, erscheint über den Köpfen aller anderen Spieler, die sich noch bewegen können, eine Markierung mit Gesicht und Namen. Sie ist auch durch Wände und auf Entfernung zu sehen, so findest du jemanden, den du um Hilfe rufen kannst (Verräter bekommen dieselbe Markierung, ihre Identität wird also nicht verraten – man sieht nur, wo sie sind).
  • Zu den Tipps in der Vorbereitungszeit der Streamer ist ein neuer hinzugekommen. Was darauf steht, findest du im Spiel heraus.

Änderungen

  • Von allen Störungen wurde nur bei der „Lichtstörung“ die Wirkungsdauer verkürzt, von 15 auf 5 Sekunden (alle anderen Störungen dauern weiterhin 15 Sekunden). Die Wartezeit bis zum nächsten Einsatz (Raumeinstellung „Ladezeit der Störung“, Standard 20 Sekunden) bleibt gleich.
  • Die Basis-Abo-Rate der Verräter wurde von 1 % auf 0,5 % gesenkt. Bei den Streamern bleibt sie bei 1 %.
  • Der Abo-Raten-Multiplikator, wenn ein Streamer zu Boden geht, beträgt jetzt ×0,8 beim 1. Mal, ×0,6 beim 2. Mal und ×0,3 ab dem 3. Mal (vorher wurde jedes Mal mit ×0,5 multipliziert, ab dem 3. Mal also ×0,125). Die Zeile „Zu Boden gegangen“ im Ergebnisbildschirm zeigt jetzt auch, wie oft.
  • Der Abo-Raten-Multiplikator beim Tod eines Streamers wurde von ×0,25 auf ×0,5 geändert. Er wird mit dem Multiplikator fürs Zu-Boden-Gehen verrechnet (z. B. 1-mal zu Boden gegangen und dann gestorben: 0,8 × 0,5 = ×0,4).
  • Wenn du das Licht im Klassenzimmer (einmal pro Person und Partie, geht nach 30 Sekunden aus) benutzt hast und danach den Schalter ansiehst, erscheint jetzt „Licht in dieser Runde schon benutzt (einmal pro Person)“, und solange es an ist, „Das Licht ist an“. Diese Regel steht jetzt auch in den „Spielregeln“.
  • Wenn du ohne Namen auf „Spielen“ drückst, öffnet sich jetzt ein kleines Fenster, in dem du einen Namen festlegst. Solange du keinen Namen festgelegt hast, kannst du keinen Raum erstellen oder beitreten (leere Namen lassen sich nicht mehr speichern).
  • Die Vorbereitungszeit der Verräter beginnt jetzt im Tab „Geisterhaus“, wenn du ein Geisterhaus gespeichert hast. Ohne gespeichertes Geisterhaus beginnst du wie bisher im Tab „Objekte“ mit dem Teddybär in der Hand.
  • Die Anzeige „In diesem Raum“ (Anzahl der platzierten Objekte) oben rechts im Geisterhaus-Editor wurde entfernt. Das Gesamtlimit wird weiterhin angezeigt, und die Regeln, wie viel du platzieren kannst, ändern sich nicht.

Fehlerbehebungen

  • Fehler behoben, durch den in der Nähe eines Schalters beim Benutzen einer Tür, eines Vorhangs oder eines Spinds oder beim Aufhelfen eines am Boden liegenden Mitspielers unbemerkt das Licht im Klassenzimmer anging und deinen einen Einsatz verbrauchte. Jetzt wird nur bedient, was der Bildschirmmitte am nächsten ist, und beim Aufhelfen geht nie das Licht an.
  • Fehler behoben, durch den eine angefangene Zeichnung im Raum verloren gehen konnte, etwa wenn der Raum aufgelöst wurde. Nicht gespeicherte Zeichnungen werden jetzt beim Verlassen des Raums (Auflösung, Kick, Verbindungsabbruch oder selbst verlassen) automatisch gespeichert und landen unter „Anpassen“ in „Zeichnen“.
  • Auch Zeichnungen, an denen ein Verräter während der Partie arbeitet, werden jetzt automatisch gespeichert, wenn sich das Fenster von selbst schließt, etwa wenn die Abstimmung beginnt oder die Vorbereitungszeit endet. Im Platzier-Menü kannst du unter „Bilder“ weiterzeichnen (schließt du es selbst, z. B. mit ✕ oder Esc, wird wie bisher nicht gespeichert).
  • Fehler behoben, durch den in einem Raum, in dem schon gespielt wurde, Spieler im Ladebildschirm hängen blieben, die beitraten, nachdem der Host nach einer Partie die Raumeinstellungen geändert hatte (auch Voreinstellungen, „Zurücksetzen“ und das Setzen oder Entfernen des Tags „Horror-scheu“).
  • Fehler behoben, durch den man im Ladebildschirm hängen bleiben oder in einen Raum ohne Schulgebäude zurückgeschickt werden konnte, wenn beim Laden zum Spielstart jemand ging oder das Laden zu lange dauerte. Jetzt laden alle neu, bevor es zurück in den Raum geht, und im Raum wird angezeigt, dass der Start abgebrochen wurde.
  • Wird der Ladebildschirm beim Betreten eines Raums nach 60 Sekunden nicht fertig oder schlägt das Laden fehl, verlässt du den Raum jetzt automatisch, und der Grund wird im Bildschirm „Spielen“ angezeigt.
  • Fehler behoben, durch den bei vollen Räumen in der Steam-Freundesliste weiterhin „Beitreten“ angezeigt wurde.
  • Fehler behoben, durch den man beim Treppenhaus-Aufbau auf dem Dach durch die Seitenwände rutschen und auf die Treppe darin fallen konnte. Auch auf der Seite mit der Tür wurde man etwa 20 cm vor der sichtbaren Wand von einer unsichtbaren Wand gestoppt – das ist jetzt angeglichen.
  • Fehler behoben, durch den der Text im Infobereich oben rechts im Geisterhaus-Editor bei vielen Zeilen über den Rand hinauslief (der Bereich passt sich jetzt dem Inhalt an).

Mit Versionen von vor diesem Update kann nicht zusammen gespielt werden. Wenn ihr nicht in denselben Raum kommt, aktualisiert bitte alle das Spiel über Steam auf die neueste Version.