Questo è il primo aggiornamento dall'uscita di Kimodameshi Online. In base alle vostre opinioni e segnalazioni di bug, abbiamo aggiunto nuovi elementi per rendere il gioco più spaventoso, fatto modifiche per renderlo più piacevole da giocare e corretto dei bug.
Novità
- Tra le trappole sonore piazzabili arrivano «Squillo del telefono», lo squillo di un vecchio telefono a disco, e «Risata di bambino», che si sente proprio accanto a te. Entrambi si possono scegliere anche come «Effetto sonoro» da aggiungere ai tuoi disegni.
- Sui tetti ora compaiono in ogni partita soggetti fotografici come scarpette abbandonate o una scarpa insanguinata (2 su ciascuno dei 2 tetti, 4 in totale; prima ne compariva solo 1 nel 25% delle partite). Di conseguenza, il numero totale di soggetti fotografici per partita passa da 75 a 79.
- Ritratti, disegni di bambino, vecchi orologi, maschere da oni e vecchie maschere Nō appesi al muro ora si possono inclinare lungo la parete. Con la rotellina del mouse (sinistra/destra sulla croce direzionale con il controller), oppure selezionandoli dopo averli piazzati e trascinandoli, si inclinano a scatti di 15 gradi, fino a capovolgerli (funziona sia in partita sia nell'editor della casa infestata).
- Mentre uno streamer è a terra svenuto, sopra la testa di tutti gli altri giocatori che possono ancora muoversi compare un indicatore con volto e nome. Si vede anche attraverso i muri e da lontano, così puoi trovare qualcuno a cui chiedere aiuto (anche i traditori hanno lo stesso indicatore, quindi la loro identità non viene svelata: si vede solo dove si trovano).
- Ai suggerimenti mostrati durante la preparazione degli streamer se n'è aggiunto uno nuovo. Scopri in gioco cosa dice.
Modifiche
- Tra le interferenze, solo «Blocca torce» ha una durata ridotta, da 15 a 5 secondi (tutte le altre interferenze durano ancora 15 secondi). L'attesa prima di poterla riusare (opzione della stanza «Ricarica interferenza», 20 secondi di base) non cambia.
- Il tasso di iscrizione base dei traditori scende dall'1% allo 0,5%. Quello degli streamer resta all'1%.
- Il moltiplicatore del tasso di iscrizione quando uno streamer va a terra ora è ×0,8 la 1ª volta, ×0,6 la 2ª e ×0,3 dalla 3ª in poi (prima si applicava ×0,5 ogni volta, arrivando a ×0,125 dalla 3ª). Nella schermata dei risultati, la riga «A terra» ora mostra anche quante volte è successo.
- Il moltiplicatore del tasso di iscrizione per la morte di uno streamer passa da ×0,25 a ×0,5. Si combina con quello per l'andare a terra (ad esempio, 1 volta a terra e poi morte: 0,8 × 0,5 = ×0,4).
- Dopo aver usato le luci dell'aula (una volta a testa per partita, si spengono dopo 30 secondi), guardando l'interruttore ora compare «Luci già usate in questa partita (una volta a testa)», e mentre sono accese «Le luci sono accese». Questa regola è stata aggiunta anche alle «Regole del gioco».
- Premendo «Gioca» senza aver inserito un nome, ora si apre una finestrella per sceglierlo. Finché non scegli un nome non puoi creare stanze né entrarci (i nomi vuoti non si possono più salvare).
- Per chi ha una casa infestata salvata, la preparazione del traditore ora inizia dalla scheda «Casa infestata». Chi non ne ha una inizia come prima dalla scheda «Oggetti», con l'orsacchiotto in mano.
- In alto a destra nell'editor della casa infestata è stato rimosso il contatore «In questa stanza» (oggetti piazzati). Il limite totale resta visibile e le regole su quanti oggetti puoi piazzare non cambiano.
Correzioni di bug
- Corretto un problema per cui, usando una porta, una tenda o un armadietto vicino a un interruttore, o aiutando a rialzarsi un compagno a terra, si potevano accendere senza accorgersene le luci dell'aula, consumando il proprio unico utilizzo. Ora si interagisce solo con ciò che è più vicino al centro dello schermo, e aiutare un compagno non accende mai le luci.
- Corretto un problema per cui un disegno in corso in una stanza poteva andare perso, ad esempio quando la stanza veniva chiusa. I disegni non salvati ora vengono salvati automaticamente quando esci dalla stanza (chiusura, espulsione, disconnessione o uscita volontaria) e finiscono in «Disegno» sotto «Personalizza».
- Anche i disegni che un traditore sta facendo durante la partita ora vengono salvati automaticamente se la schermata si chiude da sola, ad esempio quando inizia il voto o finisce la preparazione. Puoi continuarli da «Disegni» nel menu piazzabili (se la chiudi tu, con ✕, Esc ecc., come prima non vengono salvati).
- Corretto un problema per cui, in una stanza in cui si era già giocato, chi entrava dopo che l'host aveva cambiato le opzioni della stanza a fine partita (comprese preimpostazioni, «Ripristina predefiniti» e l'aggiunta o rimozione del tag «Paura dell'horror») restava bloccato nella schermata di caricamento.
- Corretto un problema per cui, se qualcuno usciva o il caricamento durava troppo all'avvio della partita, si poteva restare bloccati nella schermata di caricamento o tornare in una stanza senza l'edificio scolastico. Ora tutti ricaricano prima di tornare nella stanza, e la schermata della stanza avvisa che l'avvio è stato annullato.
- Se la schermata di caricamento all'ingresso in una stanza non finisce entro 60 secondi, o se il caricamento fallisce, ora esci automaticamente dalla stanza e il motivo viene mostrato nella schermata «Gioca».
- Corretto un problema per cui «Partecipa» restava visibile nell'elenco amici di Steam anche quando la stanza era piena.
- Corretto un problema per cui si potevano attraversare le pareti laterali del vano scala sul tetto e cadere sulle scale all'interno. Sul lato con la porta, anche il muro invisibile che ti fermava circa 20 cm prima della parete visibile è stato allineato.
- Corretto il testo che usciva dal riquadro informazioni in alto a destra nell'editor della casa infestata quando c'erano molte righe (ora il riquadro si allarga in base al contenuto).
Non è possibile giocare insieme alle versioni precedenti a questo aggiornamento. Se non riuscite a entrare nella stessa stanza dei vostri amici, aggiornate tutti il gioco all'ultima versione su Steam.
