Toutes les notes de mise à jour

Mise à jour du

Voici la première mise à jour depuis la sortie de Kimodameshi Online. Grâce à vos avis et à vos signalements de bugs, nous avons ajouté de nouveaux éléments pour renforcer la peur, ajusté le jeu pour le rendre plus agréable et corrigé des bugs.

Nouveautés

  • Deux nouveaux pièges sonores rejoignent les objets à placer : « Sonnerie de téléphone », la sonnerie d'un vieux téléphone à cadran, et « Rire d'enfant », qui se fait entendre juste à côté de vous. Les deux peuvent aussi être choisis comme « Effet sonore » à ajouter à vos dessins.
  • Des cibles photo comme des chaussons abandonnés ou une chaussure ensanglantée apparaissent désormais sur les toits à chaque partie (2 sur chacun des 2 toits, soit 4 au total ; auparavant, une seule apparaissait dans 25 % des parties). En conséquence, le nombre total de cibles photo par partie passe de 75 à 79.
  • Les portraits, dessins d'enfant, vieilles horloges, masques de démon et vieux masques de nô accrochés au mur peuvent désormais être inclinés le long du mur. Avec la molette de la souris (gauche/droite sur la croix directionnelle à la manette), ou en les sélectionnant après les avoir placés puis en les faisant glisser, ils s'inclinent par pas de 15 degrés, jusqu'à être à l'envers (en partie comme dans l'éditeur de maison hantée).
  • Tant qu'un streamer est à terre et inconscient, un marqueur avec le visage et le nom de chaque autre joueur encore capable de bouger apparaît au-dessus de sa tête. Il reste visible à travers les murs et de loin, pour que vous trouviez qui appeler à l'aide (les traîtres ont le même marqueur, leur identité n'est donc pas révélée : on voit seulement où ils se trouvent).
  • Un nouveau conseil s'ajoute à ceux affichés pendant le temps de préparation des streamers. À vous de découvrir en jeu ce qu'il dit.

Modifications

  • Parmi les interférences, seule la « Panne de lampes » voit sa durée réduite, de 15 à 5 secondes (les autres interférences durent toujours 15 secondes). Le délai avant de pouvoir la réutiliser (réglage de salle « Temps de charge de l'interférence », 20 secondes par défaut) ne change pas.
  • Le taux d'abonnement de base des traîtres passe de 1 % à 0,5 %. Celui des streamers reste à 1 %.
  • Le multiplicateur du taux d'abonnement lorsqu'un streamer est mis à terre est désormais de ×0,8 pour 1 fois, ×0,6 pour 2 fois et ×0,3 à partir de 3 fois (auparavant, ×0,5 s'appliquait à chaque fois, soit ×0,125 à partir de 3 fois). La ligne « Mis à terre » de l'écran des résultats indique aussi le nombre de fois.
  • Le multiplicateur du taux d'abonnement à la mort d'un streamer passe de ×0,25 à ×0,5. Il se cumule avec celui de la mise à terre (par exemple, mis à terre 1 fois puis mort : 0,8 × 0,5 = ×0,4).
  • Après avoir utilisé la lumière de la classe (une fois par joueur et par partie, elle s'éteint au bout de 30 secondes), regarder l'interrupteur affiche désormais « Lumière déjà utilisée cette partie (une fois par joueur) », et tant qu'elle est allumée, « La lumière est allumée ». Cette règle a aussi été ajoutée aux « Règles du jeu ».
  • Appuyer sur « Jouer » sans avoir saisi de nom ouvre désormais une petite fenêtre pour en choisir un. Tant que vous n'avez pas choisi de nom, vous ne pouvez ni créer ni rejoindre de salle (les noms vides ne peuvent plus être enregistrés).
  • Le temps de préparation des traîtres commence désormais sur l'onglet « Maison hantée » pour ceux qui ont une maison hantée enregistrée. Les autres commencent comme avant sur l'onglet « Objets », un nounours en main.
  • L'indicateur « Cette salle » (nombre d'objets placés), en haut à droite de l'éditeur de maison hantée, a été retiré. La limite totale reste affichée, et les règles sur le nombre d'objets que vous pouvez placer ne changent pas.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème qui pouvait allumer la lumière de la classe à votre insu, et épuiser votre unique utilisation, quand vous utilisiez une porte, un rideau ou un casier près d'un interrupteur, ou que vous releviez un coéquipier à terre. Désormais, seul l'élément le plus proche du centre de l'écran est utilisé, et relever un coéquipier n'allume plus jamais la lumière.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire perdre un dessin en cours dans une salle, par exemple quand la salle était fermée. Les dessins non enregistrés sont désormais sauvegardés automatiquement quand vous quittez la salle (fermeture, expulsion, déconnexion ou départ volontaire) et rangés dans « Dessin » de « Personnaliser ».
  • Les dessins qu'un traître est en train de faire pendant une partie sont aussi sauvegardés automatiquement quand l'écran se ferme tout seul, par exemple au début d'un vote ou à la fin du temps de préparation. Vous pouvez les reprendre depuis « Dessins » dans le menu des objets (si vous le fermez vous-même, avec ✕, Échap, etc., le dessin n'est toujours pas sauvegardé).
  • Correction d'un problème qui bloquait sur l'écran de chargement les joueurs arrivés dans une salle déjà utilisée après que l'hôte avait modifié les réglages de salle à la fin d'une partie (y compris les préréglages, « Réinitialiser » et l'ajout ou le retrait du tag « Peur de l'horreur »).
  • Correction d'un problème qui pouvait laisser les joueurs bloqués sur l'écran de chargement ou les renvoyer dans une salle sans bâtiment scolaire quand quelqu'un partait ou que le chargement durait trop longtemps au lancement de la partie. Désormais, tout le monde recharge avant de revenir dans la salle, et l'écran de la salle indique que le lancement a été annulé.
  • Si l'écran de chargement à l'entrée d'une salle n'a pas fini au bout de 60 secondes, ou si le chargement échoue, vous quittez désormais automatiquement la salle, et la raison s'affiche sur l'écran « Jouer ».
  • Correction d'un problème qui laissait « Rejoindre » affiché dans la liste d'amis Steam même quand la salle était pleine.
  • Correction d'un problème qui permettait de traverser les murs latéraux de la cage d'escalier sur le toit et de tomber dans l'escalier intérieur. Du côté de la porte, le mur invisible qui vous arrêtait environ 20 cm avant le mur visible a aussi été aligné sur celui-ci.
  • Correction du texte qui débordait du cadre d'informations, en haut à droite de l'éditeur de maison hantée, quand il y avait beaucoup de lignes (le cadre s'agrandit désormais selon son contenu).

Il n'est pas possible de jouer avec les versions antérieures à cette mise à jour. Si vous n'arrivez pas à rejoindre la même salle que vos amis, mettez tous le jeu à jour vers la dernière version sur Steam.