Note sulla patch
Le modifiche di ogni aggiornamento, dalla più recente.
Aggiornamento del
I punti salienti di questa patch
Aggiornamento del
- Modifiche4
- Quando tutti gli slot dei disegni (50) sono pieni, aprendo la schermata di disegno mentre aspetti nella stanza non puoi più iniziare un nuovo disegno su un foglio bianco. Compare invece il messaggio «Gli slot dei disegni sono pieni.» Scegli un disegno salvato dall'elenco qui sotto per continuarlo. Se scegli un disegno che non ti serve più e lo elimini con «Elimina dallo slot», potrai iniziarne uno nuovo.
- Correzioni di bug2
- Corretto un problema per cui, con tutti gli slot dei disegni pieni, il salvataggio automatico di un disegno in corso (alla fine della preparazione, quando esci dalla stanza o quando la schermata di disegno di un traditore si chiude da sola) poteva sovrascrivere senza avviso il tuo primo disegno salvato. Ora nessun disegno viene sovrascritto: il disegno in corso resta finché non chiudi il gioco e puoi continuarlo la prossima volta che apri la schermata di disegno.
Aggiornamento del
Questo è il primo aggiornamento dall'uscita di Kimodameshi Online. In base alle vostre opinioni e segnalazioni di bug, abbiamo aggiunto nuovi elementi per rendere il gioco più spaventoso, fatto modifiche per renderlo più piacevole da giocare e corretto dei bug.
- Novità5
- Tra le trappole sonore piazzabili arrivano «Squillo del telefono», lo squillo di un vecchio telefono a disco, e «Risata di bambino», che si sente proprio accanto a te. Entrambi si possono scegliere anche come «Effetto sonoro» da aggiungere ai tuoi disegni.
- Modifiche8
- Tra le interferenze, solo «Blocca torce» ha una durata ridotta, da 15 a 5 secondi (tutte le altre interferenze durano ancora 15 secondi). L'attesa prima di poterla riusare (opzione della stanza «Ricarica interferenza», 20 secondi di base) non cambia.
- Correzioni di bug9
- Corretto un problema per cui, usando una porta, una tenda o un armadietto vicino a un interruttore, o aiutando a rialzarsi un compagno a terra, si potevano accendere senza accorgersene le luci dell'aula, consumando il proprio unico utilizzo. Ora si interagisce solo con ciò che è più vicino al centro dello schermo, e aiutare un compagno non accende mai le luci.
