更新日志
按时间从新到旧,整理每次更新的变更内容。
更新
本次更新亮点
更新
- 变更内容4
- 画的存档位(50个)全部用完时,即使在房间内等待时打开画画界面,也无法再从空白开始画新的画,界面上会显示「画的存档位已满。」的提示。从下方的保存位置选择已保存的画,即可继续绘制;选择不需要的画并用「从存档位删除」删除后,就能画新的画了。
- 问题修复2
- 修复了画的存档位全部用完时,正在画的画的自动保存(准备时间结束时、离开房间时、叛徒的画画界面自动关闭时)可能会在没有提示的情况下覆盖第1个已保存的画的问题。现在不会覆盖任何画,正在画的画会保留到关闭游戏为止,下次打开画画界面时可以继续绘制。
更新
这是 Kimodameshi Online 发售后的首次更新。我们根据大家的意见和 Bug 反馈,加入了增添恐怖感的新要素,调整了游玩体验,并修复了 Bug。
- 新增内容5
- 布置物「声音陷阱」中新增了黑色拨号电话铃声回荡的「电话铃声」,以及仿佛就在身边响起的「孩子的笑声」。两者也都可以在画画时作为附加在画上的「音效」来选择。
- 变更内容8
- 干扰中仅将「灯光干扰」的效果时间从15秒缩短为5秒(其他干扰仍为15秒)。再次可用前的等待时间(房间设置「干扰的充能时间」,默认20秒)不变。
- 问题修复9
- 修复了在开关附近使用门、窗帘、储物柜,或扶起倒地的同伴时,可能在不知不觉中打开教室的灯、用掉每人1次机会的问题。现在只会操作更靠近画面中央的对象,扶起同伴时也不会再开灯。
