Patchnotes

Was sich mit jedem Update geändert hat – das neueste zuerst.

Update vom

Änderungen4
Wenn alle deine Zeichnungs-Slots (50) voll sind, kannst du beim Öffnen des Zeichenfensters, während du im Raum wartest, keine neue Zeichnung mehr auf leerer Fläche beginnen. Stattdessen erscheint der Hinweis „Deine Zeichnungs-Slots sind voll.“ Wähle unten eine gespeicherte Zeichnung, um daran weiterzumalen. Wählst du eine Zeichnung, die du nicht mehr brauchst, und entfernst sie mit „Aus Slot löschen“, kannst du wieder eine neue beginnen.
Fehlerbehebungen2
Fehler behoben, durch den bei vollen Zeichnungs-Slots das automatische Speichern einer angefangenen Zeichnung (wenn die Vorbereitungszeit endet, wenn du den Raum verlässt oder wenn sich das Zeichenfenster eines Verräters von selbst schließt) ohne Hinweis deine erste gespeicherte Zeichnung überschreiben konnte. Jetzt wird keine Zeichnung mehr überschrieben: Die angefangene Zeichnung bleibt erhalten, bis du das Spiel schließt, und du kannst beim nächsten Öffnen des Zeichenfensters daran weitermalen.

Update vom

Das ist das erste Update seit dem Release von Kimodameshi Online. Auf Grundlage eures Feedbacks und eurer Fehlerberichte haben wir neue Elemente für mehr Grusel hinzugefügt, einiges für ein angenehmeres Spielgefühl angepasst und Fehler behoben.

Neuerungen5
Bei den platzierbaren Soundfallen gibt es zwei neue: „Telefonklingeln“, das Läuten eines alten Wählscheibentelefons, und „Kinderlachen“, das direkt neben dir zu hören ist. Beide kannst du auch als „Soundeffekt“ für deine Zeichnungen auswählen.
Änderungen8
Von allen Störungen wurde nur bei der „Lichtstörung“ die Wirkungsdauer verkürzt, von 15 auf 5 Sekunden (alle anderen Störungen dauern weiterhin 15 Sekunden). Die Wartezeit bis zum nächsten Einsatz (Raumeinstellung „Ladezeit der Störung“, Standard 20 Sekunden) bleibt gleich.
Fehlerbehebungen9
Fehler behoben, durch den in der Nähe eines Schalters beim Benutzen einer Tür, eines Vorhangs oder eines Spinds oder beim Aufhelfen eines am Boden liegenden Mitspielers unbemerkt das Licht im Klassenzimmer anging und deinen einen Einsatz verbrauchte. Jetzt wird nur bedient, was der Bildschirmmitte am nächsten ist, und beim Aufhelfen geht nie das Licht an.