Kimodameshi Online – Datenschutz­erklärung

Diese Datenschutzerklärung legt fest, wie Panda (auf Japanisch パン田; im Folgenden „wir“) mit Informationen im Dienst umgeht: dem Spiel „Kimodameshi Online“ (Hauptspiel und Demo), der offiziellen Website, dem offiziellen Discord-Server und seinem Moderations-Bot sowie der Discord-App „Kimodameshi Online“.

1. Wer wir sind

  • Panda. Unseren bürgerlichen Namen und unsere Anschrift teilen wir auf Anfrage unverzüglich mit.
  • Kontakt: der offizielle Discord-Server (https://discord.gg/gFvdH4ZgV7)

2. Informationen, die wir erhalten und speichern

Allein durch das Spielen speichern wir keine Informationen über dich (zum Abruf der News siehe 3 (6)). Wir erhalten und speichern nur die folgenden Informationen.

(1) Der Moderations-Bot auf dem offiziellen Discord-Server

InformationenZweckSpeicherdauer
Discord-Benutzer-ID; Art, Status und Zeitpunkte von Anfragen; ID der Person, die eine Anfrage abgeschlossen hatAnnahme und Verwaltung von AnfragenSolange der Bot läuft (auf Wunsch gelöscht)
Benutzer-ID; Art, Sprache (aus deiner Discord-Spracheinstellung), Zeitpunkte und Status von MitspielersuchenAushängen und Schließen von MitspielersuchenSolange der Bot läuft (auf Wunsch gelöscht)
Benutzer-ID und Zeitverschiebung (nur wenn du sie eingibst)Vorausfüllen deiner nächsten MitspielersucheSolange der Bot läuft (auf Wunsch gelöscht)
Benutzer-ID der Person, die einen Sprachkanal erstellt hatAufräumen leerer KanäleBis der Kanal nicht mehr existiert
Spam-Schutz: Benutzer-ID, Kanal, Zeitpunkt, Anzahl der AnhängeErkennen von Spam und Vorgehen dagegenZur Erkennung nur 15 Sekunden bis 5 Minuten; Einträge im nur für das Team sichtbaren Log: solange wir den Server betreiben (auf Wunsch gelöscht)

Der Bot liest keine Nachrichteninhalte. Seine Aufzeichnungen werden auf einem von uns gemieteten Server gespeichert.

(2) Anfragen

Texte und Bilder, die du über eine Anfrage auf dem offiziellen Discord-Server sendest, bleiben in einem Thread, den nur du und wir sehen können. Wir nutzen sie, um zu antworten und dein Anliegen zu bearbeiten.

(3) Moderation des Workshops

Wenn wir gegen einen Workshop-Beitrag wegen eines Regelverstoßes vorgehen, speichern wir einen Eintrag darüber bei Cloudflare (ID und Titel des Beitrags, SteamID der Person, die ihn hochgeladen hat, Art der Maßnahme, Dauer, Grund und Zeitpunkt).

3. Informationen, die beim Spielen gesendet werden

Für das Online-Spiel nutzt das Spiel Steam (Valve) und Epic Online Services (Epic Games; im Folgenden „EOS“). Diese Informationen laufen nicht über unsere Server. Die Demo nutzt nur einige Funktionen von Steam (kein EOS, kein Sprachchat und keine News).

(1) Für Personen im selben Raum sichtbar

  • Spielername (nach dem Filtern), gewählter Charakter, Chat, Sprachchat, gezeichnete Bilder, aufgestellte Geisterhäuser und Ergebnisse der Partie
  • Der Chat wird über das Gerät der Person verteilt, die den Raum geöffnet hat. Dieses Gerät empfängt die Nachrichten vor dem Filtern.
  • Der Sprachchat beginnt beim Betreten eines Raums mit eingeschaltetem Mikrofon (Räume aus „Schnelles Spiel“ beginnen stummgeschaltet). Es wird nichts aufgezeichnet.

(2) Für Personen sichtbar, die nach Räumen suchen

  • Raumname (der Spielername der Person, die den Raum geöffnet hat), Sprache, Region und Regeln. Private Räume erscheinen nicht in der Liste im Spiel.

(3) Für Steam-Nutzer sichtbar

  • Geisterhaus-Sets, die du im Workshop hochlädst (Titel, Beschreibung, Inhalt, Bilder, Vorschaubild sowie deine SteamID und dein Steam-Name). Hochgeladene Beiträge sind öffentlich.
  • Bestenlisten (Steam-Name und Punktzahl)
  • Solange du einen Raum geöffnet hast, sehen deine Steam-Freunde, dass du einen Raum geöffnet hast oder in einer Partie bist, sowie die Informationen zum Beitreten.

(4) An Steam (Valve) gesendet

Erfolge und Statistiken (Spielzeit, Anzahl der Partien usw.), Bestenlisten, die Informationen aus (3), Einladungen an Freunde, Hochladen, Bewertungen und Downloads im Workshop, Synchronisierung von Einstellungen und Spielständen (Steam Cloud) sowie Texte zum Filtern (ohne Angabe, wer sie geschrieben hat). Das Spiel erhält von Steam deine SteamID, deine Sprache und dein Land. Das Land wird nur als Voreinstellung für die Region beim Erstellen eines Raums verwendet.

(5) An EOS gesendet

Das Spiel meldet sich mit deinen Steam-Anmeldedaten bei EOS an, wodurch eine EOS-Benutzer-ID erstellt wird (ein Epic-Konto ist nicht nötig). Gesendet werden Rauminformationen, der Spielverkehr (über EOS weitergeleitet, wenn keine direkte Verbindung zustande kommt) und der Sprachchat (läuft über die Server von EOS).

(6) Die offizielle Website (Cloudflare)

Auf dem Titelbildschirm ruft das Spiel die News von der offiziellen Website ab. Dabei sendet es nur die Versionsangabe des Spiels. Technisch bedingt erreicht deine IP-Adresse den Server.

(7) Empfänger im Überblick

EmpfängerGesendete InformationenZweckRichtlinie des Unternehmens
Valve (Steam)(3) und (4) obenErfolge, Bestenlisten, Workshop, Einladungen, Synchronisierung, Filternhttps://store.steampowered.com/privacy_agreement/
Epic Games (EOS)(5) obenAnmeldung, Räume, Verbindung, Sprachchathttps://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy
CloudflareIP-Adresse, Versionsangabe des Spiels, aufgerufene SeitenAuslieferung der offiziellen Website und der Newshttps://www.cloudflare.com/privacypolicy/
Google (Google Fonts)IP-Adresse, BrowserinformationenSchriftarten der offiziellen Websitehttps://policies.google.com/privacy
Google (YouTube)IP-Adresse, Browserinformationen, WiedergabeverhaltenTrailer auf der offiziellen Website (nur nach Drücken auf Abspielen)https://policies.google.com/privacy
DiscordAlle Aktivitäten auf DiscordOffizieller Discord-Server und Bothttps://discord.com/privacy

4. Auf deinem Gerät gespeicherte Informationen

Das Spiel speichert Folgendes am unten genannten Ort. Es sendet nichts davon von sich aus nach außen (außer bei der Synchronisierung mit der Steam Cloud).

  • Ort: %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\pandavirtual\Kimodameshi\ (Demo: …\Kimodameshi Demo\demo\)
  • Pro Steam-Konto (mit der Steam Cloud synchronisiert): Einstellungen (Spielername, Lautstärke, Steuerung usw.), blockierte Personen (EOS-Benutzer-ID und damaliger Name), Lautstärke pro Person (EOS-Benutzer-ID), Rekorde, Geisterhaus-Sets (einschließlich SteamID und Name der Ersteller heruntergeladener Sets), gezeichnete Bilder
  • Nur auf diesem PC: Anzeigeeinstellungen, Mikrofongerät, zuletzt verwendete SteamID, Kopie der News
  • Windows-Registry (HKCU\Software\pandavirtual\Kimodameshi): Markierung gelesener News. Einstellungen älterer Versionen (z. B. dein Spielername) können dort noch vorhanden sein.
  • Log (Player.log): normalerweise nur Fehler. Ein Fehler kann den Speicherort (mit deinem Windows-Benutzernamen und deiner SteamID) oder den Namen deines Mikrofons enthalten.

Wenn du die Daten löschen möchtest, lösche den oben genannten Ordner. Die mit der Steam Cloud synchronisierten Daten bleiben auch bei Steam erhalten.

5. Die offizielle Website

  • Wir verwenden weder Cookies noch Analyse-Tags.
  • Im Browser gespeichert (wird nicht von deinem Gerät gesendet): deine Antwort, ob der Schulgong abgespielt werden soll, die Markierung, dass du den Sprachhinweis geschlossen hast, der Verlauf der Effekte sowie deine angefangenen Arbeiten im Thumbnail-Maker und die dort geladenen Bilder (mit Dateinamen).
  • Verbindungen nach außen: Beim Öffnen einer Seite wird eine Verbindung zu Google Fonts hergestellt. Der Trailer verbindet sich nur nach Drücken auf Abspielen mit YouTube (youtube-nocookie.com).
  • Da wir dich nicht verfolgen, ändert das Signal „Do Not Track“ deines Browsers nichts am Verhalten.

6. Die Discord-App „Kimodameshi Online“

Derzeit erheben wir über diese App keine Informationen.

7. Zwecke der Nutzung

  1. Online-Spiel (Erstellen, Suchen und Betreten von Räumen, Verbindung, Chat, Sprachchat)
  2. Erfolge, Bestenlisten, Workshop und Synchronisierung der Einstellungen
  3. Verhindern von Störungen und Vorgehen dagegen (Filtern, Entfernen aus dem Raum, Blockieren, Moderation des Workshops, Spam-Schutz auf Discord)
  4. Beantworten von Anfragen
  5. Betrieb des offiziellen Discord-Servers (Mitspielersuche, Sprachkanäle, Rollen)
  6. Bereitstellung der offiziellen Website und der News im Spiel

Für Personen in der EU, im Vereinigten Königreich und ähnlichen Regionen: 1, 2, 4 und 6 sind zur Erfüllung unserer Vereinbarung mit dir (der Nutzungsbedingungen) erforderlich. 3, 5 und das Laden der Schriftarten der offiziellen Website beruhen auf unserem berechtigten Interesse, den Dienst sicher und benutzerfreundlich zu halten.

8. Weitergabe an andere

Wir geben die von uns gespeicherten Informationen ohne deine Einwilligung nicht an andere weiter, außer etwa in gesetzlich vorgesehenen Fällen.

9. Verarbeitung außerhalb Japans

Valve, Epic Games, Discord, Cloudflare und Google sind US-Unternehmen, und Informationen können in den USA und anderen Ländern verarbeitet werden. Wir haben unseren Sitz in Japan. Für Personen in der EU: Die EU hat anerkannt, dass Japan ein angemessenes Schutzniveau bietet.

10. Sicherheitsmaßnahmen

  • Die Aufzeichnungen des Bots liegen auf einem Server, auf den nur wir Zugriff haben. Die Schlüssel des Bots liegen nur auf diesem Server.
  • Auf die Seite für die Workshop-Moderation haben nur wir Zugriff.

11. Deine Rechte

  1. Du kannst verlangen, dass wir dir die über dich gespeicherten Informationen zeigen, sie berichtigen, löschen oder nicht mehr verwenden. Wenn du dich in der EU, im Vereinigten Königreich oder einer ähnlichen Region befindest, kannst du außerdem der Verarbeitung widersprechen, deine Daten erhalten und dich bei der Datenschutzaufsichtsbehörde deines Landes beschweren.
  2. So stellst du eine Anfrage: über eine Anfrage auf dem offiziellen Discord-Server. Wir prüfen über dein Discord-Konto, dass du es bist.
  3. Wir antworten grundsätzlich innerhalb eines Monats.
  4. Für Informationen bei Steam, EOS oder Discord wende dich bitte an das jeweilige Unternehmen.
  5. Beschwerden über unseren Umgang mit Informationen nehmen wir ebenfalls auf dem offiziellen Discord-Server entgegen.

12. Kinder

Wir erheben nicht wissentlich Informationen von Kindern unter 13 Jahren. Wenn wir feststellen, dass es sich um Informationen eines Kindes unter 13 Jahren handelt, löschen wir sie.

13. Änderungen dieser Datenschutzerklärung

Wenn wir sie ändern, kündigen wir das auf der offiziellen Website und dem offiziellen Discord-Server an und aktualisieren das Datum auf dieser Seite.

14. Sprache

Diese Datenschutzerklärung wird in 8 Sprachen veröffentlicht. Bei Abweichungen zwischen den Fassungen ist die japanische Fassung maßgeblich.

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