Kimodameshi Online — Informativa sulla privacy
La presente informativa spiega come Panda (パン田 in giapponese; di seguito «noi») tratta le informazioni nel Servizio: il gioco Kimodameshi Online (gioco completo e demo), il sito ufficiale, il server Discord ufficiale e il suo bot di moderazione, e l'app Discord «Kimodameshi Online».
1. Chi siamo
- Panda. Su richiesta comunicheremo senza ritardo il nostro nome legale e il nostro indirizzo.
- Contatti: il server Discord ufficiale (https://discord.gg/gFvdH4ZgV7)
2. Informazioni che riceviamo e conserviamo
Il solo fatto di giocare non ci porta a conservare informazioni su di te (per lo scaricamento delle notizie, vedi 3 (6)). Riceviamo e conserviamo solo le seguenti informazioni.
(1) Il bot di moderazione del server Discord ufficiale
| Informazioni | Finalità | Durata di conservazione |
|---|---|---|
| ID utente Discord; tipo, stato e date delle richieste di assistenza; ID di chi le ha chiuse | Ricezione e gestione delle richieste di assistenza | Finché il bot è attivo (eliminate su richiesta) |
| ID utente; tipo, lingua (dalla tua impostazione della lingua di Discord), date e stato degli annunci di ricerca giocatori | Pubblicazione e chiusura degli annunci di ricerca giocatori | Finché il bot è attivo (eliminate su richiesta) |
| ID utente e differenza di fuso orario (solo se la inserisci) | Precompilazione del tuo prossimo annuncio | Finché il bot è attivo (eliminate su richiesta) |
| ID utente di chi ha creato un canale vocale | Pulizia dei canali vuoti | Finché il canale esiste |
| Anti-spam: ID utente, canale, ora, numero di allegati | Rilevamento e gestione dello spam | Per il rilevamento solo da 15 secondi a 5 minuti; voci nel registro visibile solo allo staff: finché gestiamo il server (eliminate su richiesta) |
Il bot non legge il contenuto dei messaggi. I suoi dati sono conservati su un server che noleggiamo.
(2) Richieste di assistenza
I messaggi e le immagini che invii tramite una richiesta di assistenza sul server Discord ufficiale restano in un thread privato visibile solo a te e a noi. Li usiamo per risponderti e gestire la richiesta.
(3) Moderazione del Workshop
Quando prendiamo provvedimenti contro un contenuto del Workshop per violazione delle regole, ne conserviamo una traccia su Cloudflare (ID e titolo del contenuto, SteamID di chi l'ha pubblicato, tipo di provvedimento, durata, motivo e data).
3. Informazioni inviate mentre giochi
Per il gioco online, il gioco usa Steam (Valve) ed Epic Online Services (Epic Games; di seguito «EOS»). Queste informazioni non passano dai nostri server. La demo usa solo alcune funzioni di Steam (niente EOS, chat vocale o notizie).
(1) Visibile alle persone nella stessa stanza
- Il tuo nome del giocatore (dopo il filtro), il personaggio scelto, la chat, la chat vocale, i disegni, le case infestate piazzate e i risultati della partita
- La chat viene distribuita tramite il dispositivo di chi ha aperto la stanza. Quel dispositivo riceve i messaggi prima del filtro.
- La chat vocale parte con il microfono attivo quando entri in una stanza (le stanze di Partita rapida partono con il microfono silenziato). Non viene registrato nulla.
(2) Visibile a chi cerca una stanza
- Il nome della stanza (il nome del giocatore di chi l'ha aperta), la lingua, la regione e le regole. Le stanze private non compaiono nell'elenco del gioco.
(3) Visibile agli utenti di Steam
- I set della casa infestata che pubblichi nel Workshop (titolo, descrizione, contenuto, disegni, immagine di anteprima, il tuo SteamID e il tuo nome Steam). I contenuti pubblicati sono pubblici.
- Classifiche (nome Steam e punteggio)
- Finché hai una stanza aperta, i tuoi amici di Steam vedono che hai aperto una stanza o che sei in partita, oltre alle informazioni per unirsi.
(4) Inviato a Steam (Valve)
Obiettivi e statistiche (tempo di gioco, numero di partite, ecc.), classifiche, le informazioni del punto (3), inviti agli amici, pubblicazioni, voti e download nel Workshop, sincronizzazione di impostazioni e salvataggi (Steam Cloud) e testi da filtrare (senza indicare chi li ha scritti). Il gioco riceve da Steam il tuo SteamID, la lingua e il paese. Il paese viene usato solo come regione predefinita quando crei una stanza.
(5) Inviato a EOS
Il gioco accede a EOS con l'autenticazione di Steam, creando un ID utente EOS (non serve un account Epic). Invia le informazioni della stanza, il traffico di gioco (inoltrato da EOS quando non è possibile una connessione diretta) e la chat vocale (che passa dai server di EOS).
(6) Il sito ufficiale (Cloudflare)
Nella schermata del titolo, il gioco scarica le notizie dal sito ufficiale. Invia solo il nome della versione del gioco. Per il funzionamento stesso di Internet, il tuo indirizzo IP raggiunge il server.
(7) Destinatari
| Destinatario | Informazioni inviate | Finalità | La sua informativa |
|---|---|---|---|
| Valve (Steam) | (3) e (4) sopra | Obiettivi, classifiche, Workshop, inviti, sincronizzazione, filtro | https://store.steampowered.com/privacy_agreement/ |
| Epic Games (EOS) | (5) sopra | Accesso, stanze, rete, chat vocale | https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy |
| Cloudflare | Indirizzo IP, nome della versione del gioco, pagine visitate | Distribuzione del sito ufficiale e delle notizie | https://www.cloudflare.com/privacypolicy/ |
| Google (Google Fonts) | Indirizzo IP, informazioni del browser | Font del sito ufficiale | https://policies.google.com/privacy |
| Google (YouTube) | Indirizzo IP, informazioni del browser, attività di riproduzione | Trailer del sito ufficiale (solo dopo aver premuto Riproduci) | https://policies.google.com/privacy |
| Discord | Tutto ciò che fai su Discord | Server Discord ufficiale e bot | https://discord.com/privacy |
4. Informazioni salvate sul tuo dispositivo
Il gioco salva quanto segue nel percorso indicato. Non lo invia altrove di sua iniziativa (salvo la sincronizzazione con Steam Cloud).
- Percorso:
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\pandavirtual\Kimodameshi\(demo:…\Kimodameshi Demo\demo\) - Per account Steam (sincronizzato con Steam Cloud): impostazioni (nome del giocatore, volume, comandi, ecc.), giocatori bloccati (ID utente EOS e nome di quel momento), volume della voce per giocatore (ID utente EOS), record, set della casa infestata (inclusi SteamID e nome degli autori dei set scaricati), disegni
- Solo su questo PC: impostazioni dello schermo, microfono, ultimo SteamID usato, copia delle notizie
- Registro di Windows (
HKCU\Software\pandavirtual\Kimodameshi): indicatore delle notizie già lette. Possono restarvi impostazioni di versioni precedenti (come il nome del giocatore). - Log (
Player.log): di norma solo errori. Un errore può contenere il percorso di salvataggio (che include il tuo nome utente di Windows e lo SteamID) o il nome del tuo microfono.
Per eliminarli, elimina la cartella indicata sopra. I dati sincronizzati con Steam Cloud restano anche su Steam.
5. Il sito ufficiale
- Non usiamo cookie né tag di analisi.
- Salvato nel browser (mai inviato fuori dal tuo dispositivo): la tua risposta sul suono della campanella della scuola, il fatto che hai chiuso l'avviso della lingua, la cronologia degli effetti, il lavoro in corso in Crea miniature e le immagini che vi hai caricato (con il nome del file).
- Connessioni esterne: l'apertura di qualsiasi pagina si collega a Google Fonts. Il trailer si collega a YouTube (youtube-nocookie.com) solo dopo che hai premuto Riproduci.
- Poiché non ti tracciamo, il segnale «Do Not Track» del browser non cambia nulla.
6. L'app Discord «Kimodameshi Online»
Al momento non raccogliamo alcuna informazione tramite questa app.
7. Finalità
- Gioco online (creazione, ricerca e accesso alle stanze, rete, chat, chat vocale)
- Obiettivi, classifiche, Workshop e sincronizzazione delle impostazioni
- Prevenzione e gestione degli abusi (filtro, espulsione dalla stanza, blocco, moderazione del Workshop, anti-spam su Discord)
- Risposta alle richieste di assistenza
- Gestione del server Discord ufficiale (ricerca giocatori, canali vocali, ruoli)
- Distribuzione del sito ufficiale e delle notizie nel gioco
Per chi si trova nell'UE, nel Regno Unito e in regioni simili: i punti 1, 2, 4 e 6 sono necessari per eseguire il nostro accordo con te (i Termini di servizio). I punti 3 e 5 e il caricamento dei font del sito ufficiale si basano sul nostro legittimo interesse a mantenere il Servizio sicuro e facile da usare.
8. Comunicazione a terzi
Non comunichiamo a terzi le informazioni che conserviamo senza il tuo consenso, salvo nei casi previsti dalla legge e simili.
9. Trattamento fuori dal Giappone
Valve, Epic Games, Discord, Cloudflare e Google sono aziende statunitensi e le informazioni possono essere trattate negli Stati Uniti e altrove. Noi abbiamo sede in Giappone. Per chi si trova nell'UE: l'UE riconosce che il Giappone offre un livello di protezione adeguato.
10. Sicurezza
- I dati del bot sono conservati su un server a cui possiamo accedere solo noi, e le chiavi del bot sono custodite solo su quel server.
- Solo noi possiamo accedere alla pagina di moderazione del Workshop.
11. I tuoi diritti
- Puoi chiederci di mostrarti, correggere o eliminare le informazioni che conserviamo su di te, o di smettere di usarle. Se ti trovi nell'UE, nel Regno Unito o in una regione simile, puoi anche opporti al trattamento, ricevere i tuoi dati e presentare un reclamo all'autorità di protezione dei dati del tuo paese.
- Come fare: tramite una richiesta di assistenza sul server Discord ufficiale. Verifichiamo la tua identità tramite il tuo account Discord.
- Di norma rispondiamo entro un mese.
- Per le informazioni detenute da Steam, EOS o Discord, rivolgiti alle rispettive aziende.
- Anche i reclami sul modo in cui trattiamo le informazioni sono accolti sul server Discord ufficiale.
12. Minori
Non raccogliamo consapevolmente informazioni di minori di 13 anni. Se scopriamo che si tratta di informazioni di un minore di 13 anni, le eliminiamo.
13. Modifiche alla presente informativa
In caso di modifiche, lo annunceremo sul sito ufficiale e sul server Discord ufficiale e aggiorneremo la data di questa pagina.
14. Lingua
La presente informativa è pubblicata in 8 lingue. In caso di differenze tra le versioni, prevale la versione giapponese.
In vigore dal
