Cette mise à jour ajoute un quiz que les streamers relèvent pendant le temps de préparation, l'objet maudit « Écorché ambulant » qui vous poursuit, et des extincteurs qui déploient un écran de fumée. Nous avons aussi revu les conditions d'évasion, la durée du sprint, les valeurs par défaut des réglages de la salle, les touches et plus encore.
Les temps forts de ce patch
Nouveautés
- Pendant le temps de préparation, les streamers répondent désormais à un quiz en roulant de nuit sur une route de montagne (auparavant, on attendait sur un écran d'astuces pendant le temps de préparation). À chaque bifurcation, deux réponses s'affichent sur des panneaux à gauche et à droite : choisissez la route qui vous semble correcte (A et D par défaut ; vous pouvez aussi cliquer sur un panneau). Les questions portent sur les règles du jeu et les ruses des traîtres, 119 en tout.
Les bonnes réponses augmentent un peu vos spectateurs au début de l'exploration. Le nombre de questions dépend de la durée du temps de préparation (1 question toutes les 15 secondes), et à la fin, la voiture arrive à l'école. - Ajout de l'objet maudit « Écorché ambulant ». C'est un écorché debout sur un socle : quand quelqu'un le fixe du regard (modifiable avec « Quand »), il descend de son socle et poursuit cette personne. Il ouvre les portes fermées et la suit jusque dans les autres étages. Seule la photo peut l'arrêter : photographiez-le pendant 1 seconde (à 8 m maximum), comme une forme manifestée, et il s'arrête sur place.
S'il vous attrape, vous perdez de la SAN, puis il s'agrippe à vous par-devant pendant 3 secondes et votre corps s'alourdit (votre SAN continue de baisser peu à peu pendant ce temps). Tous les traîtres réunis peuvent en placer jusqu'à 5 par école, y compris ceux placés avec les maisons hantées (dans l'éditeur de maison hantée aussi, 5 maximum par ensemble). - Vous pouvez désormais utiliser pendant l'exploration les extincteurs des couloirs devant les toilettes (E par défaut). Cela déploie autour pendant 10 secondes un écran de fumée blanc de 4 m de rayon. Ce qui se trouve dans la fumée ou derrière ne peut pas être photographié, et les étiquettes de nom des joueurs sont masquées aussi. Tant que vous êtes dans la fumée, votre écran devient aussi blanc et brumeux.
Un extincteur utilisé redevient utilisable au bout de 3 minutes (d'ici là, « L'extincteur est vide » s'affiche). - Au lancement, le jeu demande désormais une seule fois, tout au début, « Êtes-vous sujet au mal des transports dans les jeux ? » (les joueurs actuels la verront aussi une fois). Si vous choisissez « Oui », le « Champ de vision » passe à 120° et « Tremblement de l'écran » et « Zoom photo » passent à « Réduit » (si vous utilisez déjà des réglages plus doux, ils sont conservés).
Ajout de « Zoom photo » et « Lignes de balayage » dans « Affichage » des Paramètres. Avec « Zoom photo » sur « Réduit », l'écran zoome deux fois moins quand vous prenez une photo. Avec « Lignes de balayage » sur « Désactivé », les lignes de balayage n'apparaissent plus sur votre écran, quels que soient les réglages de la salle. - Vous pouvez désormais coller des dessins sur la face avant de la pierre tombale du toit. Vous pouvez aussi les coller en les faisant pivoter (la taille est choisie pour que le dessin tienne sur la face avant de la pierre tombale).
- Si l'application Discord est ouverte sur votre PC, votre profil Discord indique désormais où vous en êtes dans le jeu (Menu, Salle, En partie, Tutoriel, Éditeur de maison hantée, etc.) et le nombre de joueurs. Les personnes qui le voient ont un bouton « Voir sur Steam ». Votre rôle et les états comme être à terre ou mort ne sont pas affichés (vous pouvez aussi désactiver cet affichage dans les paramètres de Discord).
Modifications
- Les conditions pour s'échapper par l'entrée ont changé. Vous pouvez vous échapper quand ces trois valeurs atteignent toutes un nombre fixé : « le nombre de demandes accomplies par tous », « le nombre de cibles photo photographiées par tous » et « vos propres spectateurs » (auparavant, une fois qu'un nombre fixé de cibles photo avait été photographié par tous ensemble, tout le monde pouvait s'échapper). Une fois l'objectif de spectateurs atteint, il reste validé même si vos spectateurs baissent ensuite. Les trois nombres se règlent avec « Évasion : demandes », « Évasion : cibles photo » et « Évasion : spectateurs » dans les réglages de la salle.
Le « Tableau de bord » de « Voir les infos » (Tab par défaut) affiche désormais en bas à gauche votre progression vers les conditions d'évasion, et le classement à droite (comme avant, le classement est caché pendant la première moitié de l'exploration ; il affiche désormais « Classement en cours de calcul »). « Cibles photo photographiées » n'est plus affiché.
La fenêtre « Règles du jeu » a aussi été mise à jour selon les nouvelles conditions. Les joueurs qui ont déjà vu cette fenêtre la revoient avec une étiquette « UPDATE ! » la prochaine fois qu'ils entrent dans une salle. - La durée pendant laquelle vous pouvez sprinter sans interruption passe de 6 à 10 secondes. Le temps pour se recharger de vide à plein passe aussi de 5 à environ 8 secondes.
- La distance à laquelle on peut photographier une forme manifestée passe de 5 m à 8 m.
- Dans les parties avec 5 streamers ou plus, la jauge de manifestation gagnée quand un piège touche quelqu'un ou quand un de vos objets est photographié est désormais réduite selon le nombre de streamers (rien ne change dans les parties jusqu'à 4 streamers).
- Le piège « Regard forcé » bloque désormais le regard pendant 1 seconde au lieu de 5.
- Pendant que vous êtes à terre, le compteur de la pénalité « Aucune photo » est désormais en pause (il reprend là où il s'était arrêté quand vous vous relevez).
- L'« Ours Bouh », le « Mannequin mouvant » et les objets maudits dont l'« Effet » est réglé sur « S'approche » s'arrêtent désormais devant les murs et les portes fermées (auparavant, ils pouvaient parfois traverser les murs pour s'approcher ; ils traversent toujours les bureaux, comme avant).
- La collision des bureaux a été réduite de 8 cm de chaque côté, en suivant leur orientation, pour passer plus facilement entre eux. C'est pareil pour les tables de travail de la Salle d'art. Il est toujours impossible de monter sur les bureaux.
- Ajout de « Auto » à « Nombre de traîtres », « Étages de l'école » et « Temps d'exploration » dans les réglages de la salle, et c'est désormais la valeur par défaut. En Auto, les valeurs dépendent du nombre de joueurs au début de la partie (4 joueurs : 2 étages, 7 minutes, 1 traître ; 5 joueurs : 2 étages, 8 minutes, 1 traître ; 6 joueurs : 2 étages, 9 minutes, 2 traîtres ; 7 à 8 joueurs : 3 étages, 10 minutes, 2 traîtres). Moins il y a de joueurs, plus l'école a de chances d'être petite. Si vous choisissez un nombre, c'est cette valeur qui s'applique, comme avant (auparavant, les valeurs par défaut étaient 3 étages, 10 minutes et 1 traître, quel que soit le nombre de joueurs).
- Le « Local à matériel (petit) » devient le « Vestiaire ». Des rangées de casiers bordent les murs de gauche et de droite (on peut s'y cacher comme dans les autres casiers), un banc de la piscine est au milieu, et le sol est désormais blanc. Sur le banc et au sol apparaissent des cibles photo adaptées à un vestiaire (« Perruque longue », « Maillot de bain oublié », « Sandale dépareillée », etc.). Les salles « Local à matériel (petit) » des maisons hantées déjà créées sont utilisées comme salles de vestiaire.
Le succès « Souvenirs de vacances d'été » s'obtient désormais en photographiant une cible photo à la piscine (auparavant, il fallait photographier une cible photo qui n'apparaît qu'à la piscine ; en effet, les maillots de bain et autres apparaissent désormais aussi dans le Vestiaire). - Ajout d'un perron dallé et de marches descendant jusqu'au sol devant l'entrée (auparavant, il n'y avait qu'une seule marche étroite devant les portes d'entrée).
- Au lancement, s'il reste des chapitres du tutoriel non terminés, le tutoriel démarre désormais automatiquement à partir de ce chapitre, après la question sur le mal des transports et avant l'écran titre (dans l'ordre, du chapitre 1 du streamer au chapitre 3 du traître ; tant qu'il reste des chapitres non terminés, il démarre à chaque lancement. Auparavant, le premier lancement demandait « Voulez-vous faire le tutoriel ? »). Pendant ce démarrage automatique, le choix du chapitre et l'option pour quitter ne s'affichent pas, mais vous pouvez avancer en passant les étapes, et en sortir avec « Retour à l'écran titre » dans les paramètres d'Échap (une fois sorti, il ne redémarre pas avant le prochain lancement).
Le tutoriel et l'« Aperçu » de l'éditeur de maison hantée peuvent désormais être lancés avant la connexion aux services en ligne, ou même sans connexion. - « Touches (commun) » et « Touches (traître) » ont été réunis en un seul « Touches » dans les Paramètres, qui liste toutes les actions du jeu pour que vous puissiez changer n'importe quelle touche (pareil pour la manette). Les actions qui n'étaient pas listées jusqu'ici, comme les emotes, le chat, le mode spectateur, la salle d'attente et le piano, peuvent aussi être modifiées. Échap et le bouton Menu de la manette ne peuvent pas être changés.
Si vous attribuez une touche déjà utilisée par une autre action, elle est désormais enregistrée quand même, et un court message indique avec quelle action elle se chevauche (auparavant, les touches étaient échangées ou l'attribution refusée).
L'envoi d'un message de chat se fait désormais toujours avec Entrée (la touche « Chat » sert à ouvrir le chat). L'écran des emotes affiche maintenant, à côté de son titre, la touche qui ouvre la roue des emotes. - Le « Champ de vision » des Paramètres s'affiche désormais en angle horizontal, de 90 à 120° (auparavant, c'était l'angle vertical, de 60 à 90°). L'étendue de ce que l'on voit est à peu près la même, et la valeur par défaut s'affiche comme 108°.
- Ajout de « Politique de confidentialité » en bas à gauche des Crédits. Les liens des Crédits et des Infos du jeu (« Ouvrir le lien » et « Voir plus ») s'ouvrent désormais dans votre navigateur habituel (auparavant, les liens des Infos s'ouvraient dans l'overlay Steam).
Il n'est pas possible de jouer avec les versions antérieures à cette mise à jour. Si vous n'arrivez pas à rejoindre la même salle que vos amis, mettez tous le jeu à jour vers la dernière version sur Steam.
